Spectrum Tokyo Festival 2026をふりかえってみよう!
Spectrum Tokyo Festival 2026の協賛について報告する記事です。 株式会社エス・エム・エスが2026年2月14日から15日に開催された本イベントに協賛したことが述べられています。 この記事は、イベント協賛に関心のある企業担当者や、イベントの概要を知りたいマーケティング担当者、ディレクター向けの内容です。
株式会社エス・エム・エス
えすえむえす
法人代表者名: 代表取締役社長 後藤 夏樹
法人番号: 2010001134117
証券コード: 2175
事業概要: 当社は、「高齢社会に適した情報インフラを構築することで価値を創造し社会に貢献し続ける」という企業理念に基づき事業を展開しております。 高齢社会で求められる事業領域を介護、医療、キャリア、ヘルスケア、シニアライフ、グローバルと定義し、情報がコアバリューとなるサービスを多数開発、育成、運営しています。 その結果、創業以来40を超えるサービスを開発。特に、介護、医療、キャリアの分野では業界No.1のサービスも多数運営しております。 ますます加速する高齢社会に対して、今後もサービス同士のシナジーを加速させ、サービスを多数開発、育成、運営していくことで、価値を創造し社会に貢献し続けていきたいと考えております。
郵便番号: 1050011
本社所在地: 東京都港区芝公園2丁目11番1号
従業員数: 3230
従業員数(男性): 1574
従業員数(女性): 1678
創業: 2003-04-04
Spectrum Tokyo Festival 2026の協賛について報告する記事です。 株式会社エス・エム・エスが2026年2月14日から15日に開催された本イベントに協賛したことが述べられています。 この記事は、イベント協賛に関心のある企業担当者や、イベントの概要を知りたいマーケティング担当者、ディレクター向けの内容です。
株式会社エス・エム・エスが、2026年2月14日~15日に開催されるSpectrum Tokyo Festival 2026に協賛することを発表しました。 同社はブース出展などを通じてイベントを盛り上げる予定です。 IT業界関係者、特にイベント協賛や最新技術動向に関心のある層に向けた情報です。
- 資金繰りに悩む企業向けに、早期入金サービスLPの改善事例を紹介します。 - ソフトウェア開発とは異なる視点での改善点に焦点を当てています。 - 資金調達やキャッシュフロー改善に関心のある企業担当者やマーケター向けです。
ブランドの独自の世界観を表現するためのイラストシステム構築について解説。 サービスサイトやLP、バナーなどのクリエイティブにおける他社との差別化の重要性に触れています。 デザイナーやマーケター、ディレクターなど、クリエイティブ制作に関わる方々におすすめの記事です。
ブランドの独自の世界観を表現するためのイラストシステム構築について解説。 サービスサイトやLP、バナーなどのクリエイティブにおける他社との差別化の重要性に触れています。 デザイナーやマーケター、ディレクターなど、クリエイティブ制作に関わる方々におすすめの記事です。
この記事は、デザイナーが「問い」を価値に変える探求プロセスについて述べられています。 新規事業やサービス開発における不確実性への向き合い方をテーマにしています。 UXデザイナーの視点から、読者に問いかけ、考察を促す内容です。
デザイン採用サイト公開のお知らせです。 デザイナー向けに、デザインの力で社会に価値を実装するというメッセージが伝えられています。 詳細については、記事本文をご覧ください。
エス・エム・エスで一人目のプロダクトデザイナーとして入社した筆者が、転職の背景や入社後のリアルな感想を語る記事です。 特に、新規プロダクトに携わるデザイナーや、転職を考えているデザイナーに役立つ情報を提供します。 入社して2ヶ月が経ち、感じたことを包み隠さず伝えています。
この記事は、スクラム開発とデザインリサーチを両立させる方法について解説しています。 専門性の高い分野でのプロダクト開発における不確実性への対応策が示されています。 対象読者は、プロダクトデザイナー、スクラム開発チーム、およびディスカバリー活動に関心のある人々です。
この記事は、スクラム開発とデザインリサーチを両立させる方法について解説しています。 専門性の高い分野でのプロダクト開発における不確実性への対応策が示されています。 対象読者は、プロダクトデザイナー、スクラム開発チーム、およびディスカバリー活動に関心のある人々です。
Designship2025のイベントを振り返る記事です。 株式会社エス・エム・エスのコミュニケーションデザイナーが、自身の学びと組織文化について語ります。 デザイナーやマーケター、プロジェクトマネージャーに役立つ内容です。
デザインレビューの改善方法を紹介する記事。 コミュニケーションデザインチーム内でのデザインレビューの重要性を説明しています。 デザイナー向けの記事です。
株式会社エス・エム・エスのデザイナーが手掛けた、ブース・ノベルティ制作事例を紹介する記事。 今回は、ミニキューブキーホルダーに焦点を当て、その制作事例を公開。 デザインやマーケティングに関心のある方を対象としています。
株式会社エス・エム・エスのデザイナーが手掛けた、ブース・ノベルティ制作事例を紹介する記事。 今回は、ミニキューブキーホルダーに焦点を当て、その制作事例を公開。 デザインやマーケティングに関心のある方を対象としています。
Designship 2025 の協賛に関するお知らせです。 デザイナーと介護・障害福祉をテーマにした社会課題について触れています。 デザインに関心のある方々へ向けた情報です。
Claude Codeをブラウザから操作できるクライアントを自作したという内容です。 過去のセッションログの確認や、再開が容易になるように開発されたそうです。 フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、テックリードなど、開発に関わる全ての人に役立つ情報です。
Claude Codeをブラウザから操作できるクライアントを自作したという内容です。 過去のセッションログの確認や、再開が容易になるように開発されたそうです。 フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、テックリードなど、開発に関わる全ての人に役立つ情報です。
Claude Codeをブラウザから操作できるクライアントを自作したという内容です。 過去のセッションログの確認や、再開が容易になるように開発されたそうです。 フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、テックリードなど、開発に関わる全ての人に役立つ情報です。
Claude Codeをブラウザから操作できるクライアントを自作したという内容です。 過去のセッションログの確認や、再開が容易になるように開発されたそうです。 フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、テックリードなど、開発に関わる全ての人に役立つ情報です。
Claude Codeをブラウザから操作できるクライアントを自作したという内容です。 過去のセッションログの確認や、再開が容易になるように開発されたそうです。 フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、テックリードなど、開発に関わる全ての人に役立つ情報です。